KOTK Test serveri uuendused

H1Z1: King Of The Kill test server on saanud mõned olulisemad muudatused.

Autod

  • Autod on muudetud veel stabiilsemaks ning peaks raskemini ümber minema. Lisaks oleneb juhitavus ka auto tüübist. Politseiauto hakkab olema kiireim samas kui Jeep on parima juhitavusega.
  • Pickup-i puhul saavad kastis olevad inimesed seista ka püsti, et tulistada ette.
  • Ümber läinud autod saab tagasi püsti, kui minna autost välja ning üritada neid lükata.
  • Uued autohelid: mootoriheli, kiirel pööramisel kummivilin ning pidurdamise heli
  • Autodel on helisignaal (default nupp on J )
  • Osadel autodel on pagasis võti, kui võtad selle kätte, saad auto käivitada koheselt (võti võib olla ka kaasreisija käes)
  • Kui võti puudub, tuleb auto käivitada juhtmetest. Juhtmetest käivitamine võtab aega ning samuti teeb auto sel ajal lärmi
  • Auto juppe (akud, küünlad) saab endiselt eemaldada aga see võtab aega umbes 30 sekundit
  •  

    Gaas

  • Iga ringi suurus oleneb nüüd sellest, palju mängijaid alles on. Mida väiksem on mängijate arv, seda väiksem on ka järgmine ring
  • Gaasis olles hakkab täituma väike riba, see võtab aega umbes 3 minutit. Riba täitudes hakkad saama gaasis rohkem damaget. Asja idee on vähendada gaasis campimist.
  •  

    Airdropid

  • Viimaste ringide ajal airdrope enam ei tule
  • Dropid ei maandu enam järskudele mäekülgedele, kust neid raske kätte oli saada
  • Airdropi lennuk ei sisene enam vaid NE nurgast
  • Allavisatud pomme on kuulda nende lennuajal kaugemale
  •  

    Täpsemalt loe redditist

    Lisaks veel mõned Just survive test serveri uuendused

  • Uus zombie tüüp
  • Peale surma muutub mängija laip zombiks
  • Uued relvaparandamise retseptid
  • Zombid saavad vigastada baase
  • Zombid ja loomad vigastavad autot
  • Lisatud tekstipõhine chat
  • Combat knife saab nüüd ahjus sulatada
  •  

    Wipe ja Combat Patch

    Täna toimub H1Z1: Just Survive mängus world wipe.

    Mõningad tähtsamad uuendused koos sellega (Samuti on need uuendused King Of The Kill mängus)

    Relvadel uus damage väärtus

    Ära on muudetud nii tulirelvade kui külmrelvade tehtavad vigastused. Mõningad teevad nüüd rohkem viga ning mõningad vähem.

  • Rusikad: 4.5 dmg » 9 dmg
  • Nuga: 10 dmg » 21 dmg
  • Machete: 12 dmg » 25 dmg
  • Puitkirves: 16.5 dmg » 34 dmg
  • R380: 15 dmg » 17 dmg
  • M9: 19 dmg » 18 dmg
  • Lisaks muudeti AK-47 laskmist. Kui varem oli delay 2 kuuli vahel 160 ms siis vähendati seda 145 ms peale, et antud relv oleks AR15-ga võrdsem.

    Muud uuendused

  • Body armor kaitseb nüüd tervet keha (kaasaarvatud jalad, käed jne)
  • KOTK on nüüd craftimine (sellest saab täpsemalt lugeda varasemast postitusest)
  • Uued Jalatsid

    Mängu on lisatud nüüd ka uued jalatsite tüübid

    Stealthy Shoes

  • Antud jalatsid on jalas alati fresh spawn mängijatel
  • heli on sarnane paljajalu jooksmisele
  • Jookseb 2% kiiremini
  • Kukkumisdamage vähendab 5%
  • Heavy Shoes

  • Teevad kõige valjemat heli
  • Jookseb 7% kiiremini
  • Kukkumisdamage vähendab 40%
  • Speedy Shoes

  • Valjuduselt Stealthy ja Heavy shoes vahepeal
  • Jookseb 16% kiiremini
  • Kukkumisdamage vähendab 15%
  •  

    Järgmised uuendused on vaid Just Survive mängus

    Respawn

    Respawni tehes saab valida nüüd kaartil ruudu, kus soovid respawnida

    Autode update

    Et vältida autode kokkukogumist mängijate poolt, tehti järgnevad muudatused

  • Autod lagunevad aeglaselt. Kui ei parandata 2 päeva, siis nad kaovad
  • Wrenchi spawnid haruldasemad
  • Wrench kaotab iga löögiga 100 elu. Ühe wrenchiga saab parandada 50% autost
  • Wrenchi ei saa enam craftida
  • 25% rohkem autosi
  • Autod spawnivad nüüd suvalistes kohtades mingis kindlas raadiuses.
  • Pikemalt ja täpsemalt saad lugeda uuenduste kohta siit ja siit

    Fakte Z2 kaartist

    Z2 kaarti tutvustav stream sedapuhku läbi saanud. Kirjutame siin mõningad faktid mis silma ja kõrvu jäid.

  • Tamm toodab linnadele elektrit ja tänavavalgustus töötab öösiti. Võimalus tänavavalgustuse pirne ka puruks lasta.
  • Pleasant Valley on nüüd jaotatud kolmeks linnaosaks: Kommerts-, elamu- ja tööstuspiirkond.
  • Mõningatel seintel on sees mõrad. Neid seinu on võimalik puruks lasta.
  • Maastik on siledam ning autoga parem sõita
  • Väiksed kivid puuduvad, seega ei saa autoga sõita vastu “nähtamatuid” kive
  • Rohkem väikseid kämpinguid jne üle kaarti, kus leidub looti
  • Kaartil on neli linna: Pleasant Valley, Cranberry, Harris Bluffs ja Taquito
  • Kaart on suurem kui vana. Reaalne kaarti suurus 10×10 ja mängitavat ala sellest 8×8. Vana kaart on 6×6
  • Uued autode mudelid linnades – pole kasutatavad, lihtsalt silmale ilusamad
  • Majad on suuremad ja sees rohkem ruumi, trepid laiemad
  • Tamm on suurem ja avaram
  • Uued majade mudelid
  • Mitu farmi
  • Õunapuu aiad
  • 4 kirikut
  • Pleasant Valley keskel central park
  • Uus kaart tuleb esmalt King Of The Kill mängule, Just Survive saab selle hiljem, kuna on vaja tegeleda loodi respawni, baaside ehitusvõimalusega jne jne – ehk siis rohkem tööd. Kuid põhiliseks uudiseks on see, et Juba sel nädalavahetusel saab H1Z1: King Of The Kill Test Serveris uuel kaartil BRi mängida. Uus kaart hakkabki olema saadaval nädalavahetustel (Reede-Pühapäev USi aja järgi). Kuid hoiatame ette, et uus kaart on buge paksult täis 😛

    Read the rest of this entry »

    Pilte Z2 kaartist

    Daybreak on üles riputanud mõningad pildid uuest Z2 kaartist. Samuti on nüüdseks teada, et livestream toimub https://www.twitch.tv/h1z1kotk

    Streamis osalevad Devin Lafontaine, Lenny Gullo ja Alen Lapidis – kes on uue kaarti loojad. Oma küsimused saab postitada antud redditi teemasse.

    Read the rest of this entry »

    Show Buttons
    Share On Facebook
    Share On Twitter
    Share On Google Plus
    Share On Reddit
    Contact us
    Hide Buttons